Elixir Engine
Elixir EngineはDirectX 11を使ったレンダリングエンジンです。エンジンの技術や構造を学ぶためでもあるこのエンジンは、PC向けの3Dゲームを開発できる様に心掛けた個人で制作をしているものです。
言語:C++ (DirectX 11)
プラットフォーム:PC
GitHub
これまで実装できている技術やレンダリングテクニックがこちらです:
- 物理ベースレンダリング
- ディファードレンダリング
- 多光源対応(ポイントライト、スポットライト)
- NvidiaのFXAA(アンチエイリアス)
- トーンマッピング
- 自動露光(視覚の順応)
- ブルーム
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